|
阅读:0回复:2
本帖最后由
[i=s] 本帖最后由 御神天 于 2012-5-30 10:28 编辑
[backcolor=rgb(245, 245, 245)][size=14px]AMVNews 评价不错 有目共睹 BGM: JunkieXL - Strike [size=12px]Tag: [color=rgb(1, 135, 197)]Perfect-Blue [color=rgb(1, 135, 197)]JunkieXL [color=rgb(1, 135, 197)]攻壳机动队 [color=rgb(1, 135, 197)]EVA [color=rgb(1, 135, 197)]Akira [color=rgb(1, 135, 197)]妖兽都市 [color=rgb(1, 135, 197)]Armitage [color=rgb(1, 135, 197)]机动刑事808 考虑过是用3D做出来的玻璃破碎然后以AE做合成,但是有些人物,片段的抠像,画面的进出那种效果就不甚理解了。 据说是外国MAD触手做的,不得不拜服…… |
|
|
沙发#
发布于:2012-05-31 06:30
做跟踪以及光效
玻璃3D做
AE做跟踪以及光效 并没有看到你说的抠像 我的推测 玻璃的3D动画导出。(需要前期严格规划分镜头脚本) 进入合成软件例如AE做跟踪,简单画了个MASK把动画附加在玻璃碎片上 最后还是在合成软件里面做光影特效 |
|
|
板凳#
发布于:2012-05-31 19:39
|
|