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音频编辑入门二·声音的润色
标题要响亮!!!(咳。
这里介绍的都是很基础的东西,截图很辛苦,但是回复太水也没意思,就不隐藏了吧~#1909# 接着昨天的步骤,在降噪完毕后切换到单轨模式,选中需要润色的部分,高亮,点击效果-DirectX-BBESonicMaxmizer。 打开BBE激发效果器,可以看到有一条预置效果的下拉菜单,根据不同的需要选择所需模式。熟练之后可以通过下方的旋钮手动调整。 调整好之后点击预览,同时记得监控音量栏,如果到了红色的位置就表示声音有部分溢出,可能会造成失真,需要调整音量到合适的位置。 调整完毕后点击确定即可。你会发现波形有一定变化喔~ 不同的预置会产生不同的效果(废话),我在处理人声的时候一般常用最后的两个。 当然声音可以重复润色,但是千万不要做过头导致失真哟! 嘛嘛,今天缇露不想截图……所以偷个懒只弄了两张。画图添注释什么的果然有点坑爹啊…… 有错漏的地方欢迎批评指正,希望多多交流~ 缇露教你撸一发·声音的润色就到这里,谢谢收看~#1880# |
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沙发#
发布于:2011-06-29 13:21
本帖最后由
[i=s] 本帖最后由 Sasa。 于 2011-6-29 01:22 PM 编辑 挽尊(づ ̄3 ̄)づ |
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地板#
发布于:2011-06-29 13:22
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4楼#
发布于:2011-06-29 13:23
建议不要用外面的图床直接用本站附件
建议不要用外面的图床直接用本站附件 |
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5楼#
发布于:2011-06-29 13:23
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6楼#
发布于:2011-06-29 13:23
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7楼#
发布于:2011-06-29 13:28
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8楼#
发布于:2011-06-29 13:30
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9楼#
发布于:2011-06-29 13:30
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10楼#
发布于:2011-06-29 13:32
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11楼#
发布于:2011-06-29 13:36
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13楼#
发布于:2011-06-29 20:27
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14楼#
发布于:2011-06-29 20:35
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