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秒杀孤岛2的引擎现世!超越先进水准十万倍
秒杀孤岛危机2!澳大利亚研究“无限细节”引擎超当今图形水准十万倍
(来自 http://www.gamersky.com/news/201108/177787.shtml ) 澳大利亚新近成立的公司Euclideon近日发布了最新产品,一款名为“无限细节(Unlimited Detail)”引擎。 据称该引擎可将当今图形水准提升十万倍,不采用多边形。利用微粒构建的模型,可呈现无限点云数据,打造无限细节的强大图形效果,此前游戏界普遍采用的是多边形构建的模型。 另外,这款仍然在完善的新引擎可让《孤岛危机2》过时,虽然所说仅针对多边形构建模型的CE3引擎。不过,从发布的图片效果来讲,还有很长的距离,但Euclideon是一家纯技术公司,非美工设计公司,其所发布的演示效果也可能对引擎的评价有所影响。 Euclideon CEO Bruce Robert Dell讲解视频: [media=x,500,375]http://player.youku.com/player.php/sid/XMjkxNTA3MjA0/[/media] |
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板凳#
发布于:2011-08-06 14:58
地面很给力
地面很给力。。。水真的坑爹。。。 |
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地板#
发布于:2011-08-06 14:50
要多凶残的电脑才带的起来啊
!29~大凶器,要多凶残的电脑才带的起来啊,还有那水的效果太坑爹了 |
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5楼#
发布于:2011-08-05 15:20
模型精度也是按照距离的变化而改变的
模型精度也是按照距离的变化而改变的,远处的物体精细度会自动降低,所以这个引擎对系统要求的增加量不会太大。虽然人家不是游戏公司,但是卖引擎共别人再开发还是没问题的。
个人感觉对业界的影响不会很大 |
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